Ad disclosure
Nostrabet er stolt af at være partner for adskillige anerkendte kasinoer og bookmakere rundt om i verden. Som sådan bruger vi affilierede links til at tjene provision (uden omkostninger for vores læsere overhovedet). Disse aff-links hjælper os med at holde os et stykke over vores konkurrenter og levere topindhold, du kan stole på. Tag et kig på siden Om os for mere information om vores affilierede forretningspraksis.

Virtuelle sportsspil – Alt du behøver at vide

Kristiyan Kyulyunkov

By Kristiyan Kyulyunkov

På trods af, at virtuel sport er en relativ ny måde at oddse på, har det i løbet af de sidste par år gennemgåeten gradvis stigning i popularitet. Denne alternative form for spil er ukendt for mange sportsbook spillere, især blandt de mere konservative grupper af spillere. De førende sportsbook udbydere er altid på udkig efter nye måder hvormed at give deres brugere alternative former for underholdning. Ved implementering af, samt efterspørgslen på denne nye måde at oddse på, vil spiludbyderne også løbende udvide deres udvalg af væddemåls markeder og bonustilbud.


Side navigation


Introduktion til virtual sport

Virtuelle sportsbegivenheder bliver gennemført med dedikeret og lovlig software, der er ansvarligt for udførelsen og kontrollen af spil under hver begivenhed. Softwaren anvender desuden en specialiseret algoritme, også kaldet en tilfældig talgenerator (RNG). Denne algoritme ligner dem, der også bruges i spillemaskiner og andre casinospil, som i sidste ende sikrer, at gameplayet leverer helt retfærdige, upartiske og tilfældige resultater på diverse begivenheder. Det betyder i korte træk, at væddemål på virtuel sport erpå tilfældigt bestemte resultater af virtuelle begivenheder.

Populariteten af denne type spil skyldes blandt andet brugernes muligheder for at oprette eget fantasy sportshold. Brugere af denne type spil kan placere væddemål baseret på deres forudsigelser, der dækker et næsten uendeligt spiludvalg, samt flere computergenererede ligaer og kampe – når som helst på døgnet.

Hvad er virtual sports spil?

Bookmakernes virtuelle sportsspil importerer navne samt spillerstatistikker for rigtige sportsstjerner, rigtige hold og spillere, samt vises i hvert holds rigtige holdfarver. Spil udføres i fotorealistiske kopier af virkelige stadionnavne. Det er helt enkelt sportsbegivenheder fra det virkelige liv, der giver inspiration til udførelse af det virtuelle sports spil.

Hver type virtuel sport bliver nøje udført til bedste efterligning af den virkelige verden. De virtuelle sportsgrene anvender desuden avancerede lyd- og grafik gengivelser, så det hele virker ultra realistisk i 3D format og giver en næsten helt reelfølelse af den virkelige verden.

Som et eksempel,så fastholder fodboldens virtuelle spil alle aspekter af dets virkelige modstykke. Fodboldspillere forbliver i samme positioner, deres bevægelser og funktioner følger sportens strategier, regler og reguleringer. Dette inkluderer blandt andet målmænd, som forsøger at redde eller blokere skud fra angribere i målmandsfeltet, dommere, der fløjter for overtrædelser for offsides eller viser det lejlighedsvise gule/røde kort, eller tildeler et straffespark, linjedommere markerer, hvis en bold er landet udenfor stregen, osv. Skader, som opstår hos spillere, samt virtuelle tilskuere, der råber og synger slagsange, som var det på et ægte stadion.

Oprindelsen af virtuel sport

John Burgeson skrev det første program til virtuel sport og kodede sin opfindelsepå en gammel IBM 1620-computer ved at anvende blot 20 KB RAM. Året var 1961, og spillet var fantasy baseball. Johns første program, der ligner nutidens versioner af simulatoren, anvendte også dengang en RNG til at bestemme tilfældige udfald af spil mellem to hold. Dette var ved hjælp af helt selvstændigt software.

I løbet af årtierne er programmering steget i kompleksitet og sofistikering, og det har idag givet mere raffinerede produkter, vi ser indarbejdet på de nuværende sportsbook sider, der tilbydes online. Kvaliteten og oplevelsen er i dag på et helt andet niveau end det var fra udgangspunktet.

Hvilke typer virtual sport tilbydes af online bookmakerne?

Virtuel Moto Racing
  • Virtuel fodbold: Kræver, at spillere forudser udfaldet af kampe og placerer væddemål derefter på den computergenererede virtuelle kamp. Hvis man sammenligner med rigtig sport, tilbyder online bookmakerne konkurrencedygtige odds på hvert eneste kamp. Den virtuelle udgave kopierer virkelige spillernavne, klubhold, sportsarenaer, ligaer, begivenheder, turneringer, konkurrencer, mesterskaber og meget andet, fra den virkelige verden, så det føles ægte for brugeren.
  • Virtuel tennis: Her tilbydes spillere at placere væddemål på deres favorit tennis stjerner, der alle kommer med resultat- og spiller statistikker, der næsten er identiske med deres aktuelle navnebrødre. Konkurrencer og turneringer finder sted på tennisstadions næsten identiske med dem, der ses i diverse konkurrencer, der transmitteres dagligt.
  • Virtuel hestevæddeløb: I lighed med sit virkelige modstykke, tilbydes hesteløb, der dækker adskillige løb, inspireret af rigtige, lokale og internationale begivenheder, der indeholder heste, ryttere, begivenheds- og konkurrence statistikker, markeder samt væddemålsmuligheder svarende til den virkelige verdens hesteløb.
  • Virtuel basketball: Giver sportsentusiaster en mulighed for at engagere sig i resultatet af et næsten uendeligt udvalg af virtuelle spil, der alle indeholder navnebrødre med samme evnersom de virkelige atleter. Spillere, der er begejstret over virtuel basketball, kan nyde dette fantastiske spil og placere væddemål på deres foretrukne sportsstjerner og hold 24/7/365 om året.
  • Virtuel hundevæddeløb: Leverer en stor væddeløbs oplevelse i næsten samme glatte og hurtige hastighed, som de åleslanke hunde fra et ægte væddeløb. Med virtuelle hunde, der har samme navne som væddeløbshundene i virkeligheden. Selvom de tilgængelige spilmuligheder på hundevæddeløb er ret restriktive, finder du stadig den samme spænding i løbene, og bevarer derfor den samme, dynamiske helhed, som det, der tilbydes i den virkelige verden.
  • Motorcykel- og racerløb: Indeholder navne, hold og holdfarver identiske med dem, der findes på baner og væddeløbsbaner rundt omkring i verden. Det dækker F1-, WRC- og sprintløb med biler, der køres af navnebrødrene til de helte, man til dagligt følger med stor spænding og forventninger til.
  • Badminton: Spillere kigger spændt med på badmintonbanens sideline, mens de får mulighed for at satse på den enkelte forestilling eller på hvilken som helst af af deresforetrukne, internationale stjerner, når som helst de ønsker det. Disse forudsætninger gør samtidig, at spillere ikke behøver vente på, at en egentlig kamp finder sted. Dette giver naturligvis spilleren mulighed for at engagere sig langt hyppigere end normalt.
  • Bordtennis: Tillader spillere at placere et øget antal væddemål på resultatet af mange spil, der udgives i med lighed med rigtige spillere, samt deres karriere statistikker, herunder næsten virtuelt identiske billeder fra steder som Wimbledon samt andre store internationale scener.
  • Indendørs cykel væddeløb: Formålet med dette virtuelle spil er at tiltrække cykelentusiastiske spillere. Dette højhastigheds cykelvæddeløb bliver fremført af computergenererede billeder med de store cykelrytterei aktion, som udfolder sig på de visuelle og auditive banesider, der praktiseres som en af verdens hårdeste sportsudøvelser. Virtuelle løb leverer et omfattende tværsnit af markederne og væddemålsmuligheder, som spillere forventer at finde på ethvert, virkeligt cykelarrangement.
  • Bueskydning: Fokuserer på en sport med en af de ældste sportsgrene, der stadig er populær i dag. Det er takket være beundrende fans af de mesterlige bueskytter, som viser deres tekniske færdigheder og kølige overblik for skiven. De virtualiserede konkurrencer giver spillere mulighed for at seog satse på en bred vifte af væddemål og markeder med ægte levende kopier af de faktiske sportsudøvere, der er aktive i kamp. Spillere udfordres til at tage kampen op og vise deres overlegenhed og rækkevidde under samtlige begivenheder rundt om i den virtuelle verden.
  • Trav: Opfordrer kræsne spillere til at overvære og placere væddemål på én af de mest konkurrenceprægede og stilfulde heste begivenheder. Spillet er fyldt med heste- og rytternavne, der regelmæssigt ses iandre travkonkurrencer fra den virkelige verden. Point bliver ligeledes tildelt for stil på hest og rytter, kombineret med hestens tilstandsamt håndtering af hesten. Den virtuelle konkurrence giver nu spillere muligheden for at satse på mange af deres hestestjerner i mange konkurrencer verden over.

Virtuelle sports funktioner

Liga og Cup

Virtuel fodbold er fortsat et af de foretrukne online spil. Der er konstant action og spillere kan frit satse på så mange begivenheder, de ønsker. Almindeligfodbold tilbyder generelt spil på op til 100 individuelle ligaer og konkurrencer over hele verden, mens virtuelt fodboldspil kun tilbyder dækning af to typer, indenlandske og internationale. Imidlertid er det tilgængelige antal væddemålsmarkeder og ligaer stadig en vigtig faktor, men dog med nedskalerede kategorier på grund af en betydelig reduktion i længden af hver kamp.

Løb

Tilbydes for det meste kun hos Storbritanniens største, online bookmakere De findes dog hos et par af de mindre bookmakere, men i en mere reduceret udgave, med virtuelle heste- og hundevæddeløb. Dette giver de spilleglade brugere mulighed for at satse på et løb, selv efter afslutningen af dagens løb.

Live Streaming

På grund af spillets virtuelle natur kommer de fleste virtuelle sportsgrene med et ekstra incitamenti form af dækning i realtid afhver begivenhed, der udfolder sig. Med dette får spillere en forbedret væddemåls oplevelse, der dækker alle de begivenheder, de har placeret væddemål på.

Begivenhedens varighed

Begivenhedens varighed varierer i virtuel sport, og afhænger af, hvilken type sport og begivenhed det drejer sig om. Generelt vil hele fodboldkampe variere mellem 15 til 90 minutter i realtid. Visse sportsbook udbydere tilbyder kampe eller begivenheder ca. hvert tredje minut. Dette giver spillerne chancen for at få igangsat flere væddemål, hurtigere lære sporten, og finde ud af, hvordan man vinder ved at placere væddemål på virtuel sport.

Virtuelle hold og spillere

Som tidligere beskrevet ovenfor, så byder virtuelle sportsbook udbydere spillerne velkommen til en verden fyldt med non-stop virtuel aktion, med tro kopier af den virkelige verden, lokale som internationale begivenheder. Dette inkluderer turneringer, konkurrencer, mesterskaber, ligaer, væddeløb, spil, sportsbegivenheder, som alle er inspireret af de største sportsstjerner, legender og berømtheder fra den virkelige verden. Holdenes farver og udstyr er duplikerede og identiske med dem, der findes rundt omkring i verden.

Statistik og resultater

De store producenter af virtuelle sportsprodukter tilbyder et komplet udvalg af individuelle statistikker på konkurrenter sammen med holdenes statistikker og individuelle spillerstatistikker, fordelt på sportstyper. Til sammenligning med andre, computergenererede spilvarianter, såsom spillemaskiner og online roulette, afgøres virtuelle sportsbegivenheder via en RNG. Dette sikrer fuldstændig retfærdighed iresultaterne gennem komplet tilfældighed.


Virtuel sports fordele og ulemper

Som med enhver, anden spilsammenligning, såsom online blackjack kontra live dealer blackjack, har virtuel sport mange af de samme ligheder – og så igen også nogle store forskelle. Hver, virtuelle sportsgren har et specifikt sæt fordele sammen med nogle ulemper, som er angivet nedenfor.

  • Virtuel sports fordele
  • Virtuel sport repræsenterer en af de nyeste former for underholdning, derer gjort tilgængelig i takt med de nyeste teknologiers inpas. Det giver spillere alternative måder at spille på, og det er i sig selv attraktivt.
  • Virtuel sport har gjort, at der er kommet en væsentlig stigning i antallet af mulige væddemål. Visse sportsbooks genererer nye begivenheder hvert 3.minut, 24 timer i døgnet, 365 dage om året. Virtuelle sportsbegivenheder begrænser ikke spillere til at satse på begivenheder, der finder sted på et bestemt tidspunkt og en bestemt dato. De tillader i stedet spillere at satse når som helst på dagen eller natten.
  • Ultra-fotorealistisk grafik sikrer, at spillere nyder en næsten virkelig atmosfære under live streamede begivenheder.
  • Virtuel sport tilbyder nye spillere den perfekte mulighed at satse oftere, hvormed de får hurtigere erfaring på virtuel sportsbook.
  • Virtuel sport forekommer i et sikrererum, hvilket giver mindre sandsynlighed for, at folk med forkerte intentioner kan komme til at udføre deres usle mål.
  • I modsætning til virkelige kampe, såsom Cricket testkampe, der kan tage op til fem dage før afvikling, så sørger virtuel sport for en langt hurtigere afvikling af væddemål.
  • Virtuel sport tilbyder en særlig sandsynlighedsberegner for både spilleren og operatøren.
  • Virtuel sport ulemper
  • Erfaring og viden inden for ægte sportsvæddemål vil sandsynligvis ikke være kunne bruges til strategier, der involverer virtuelle sportsbegivenheder.
  • Virtuel sport tilbyder et begrænset antal markeder, oftest begrænset til kun to, sammenlignet med dem, der findes på de ægte sportsgrene, og som kan levere op til 100 markeder.
  • Der er begrænset med dygtighed og bedømmelse involveret i forudsigelse af resultater for de respektive begivenheder.
  • Virtuel sport har fejlet, når det kommer til udbud af antal lettilgængelige væddemål, der oftest vil være tilgængelige på rigtige sportsbook markeder.
  • Ægte sportsgrene skaber masser af opmærksomhed, hvilket producerer en enorm mængdeaf penge i omløb.
  • Det tager tid at få den rette viden til at udvikle en effektiv virtuel sportsbook strategi.

I modsætning til det store udvalg af spillemuligheder på de ægte sportsgrene, er virtuelle sportsbook muligheder i øjeblikket mere begrænsede. Virtuel fodbold tilbyder f.eks ikke en væddemålsfunktion som første eller sidste målscorer, og desuden heller ikke muligheden for at placere væddemål på antal sæt i tennis.


Rigtig sport kontra virtuel sport

Det kommer nok ikke som nogen overraskelse, at der er forskelle påægte sport og virtuel sport. En af de største forskelle fra et underholdningsmæssigt perspektiv er deres konstante tilgængelighed, og det vedrører den virtuelle side. Virtuel sport er kreationer eller genskabelser af sportsbegivenheder i en ægte atmosfære, og som en ny slags underholdning er de steget i popularitet.

Virkelig vs virtuel sport

Det er vigtigt at pointere, at de rigtige sportsbegivenheder reguleres af de ligaer, de er en del af, samt af embedsmænd eller dommere, der skal sikre, at spillereglerne følges, både af spillere og trænere. I virtuel sport udføres regulering af licens myndigheder, som styrer, hvordan spillene udføres, gyldigheden af softwaren og vigtigst af alt, den datagenererende software, der producerer de tilfældige resultater.

En anden vigtig forskel pårigtig sport og virtuel sport er, at de ægte sportsgrenetilbyder flere markeder, væddemål og muligheden for at placere væddemål baseret på ægte statistik. Spillere kan også bedre anvende egen viden samt andre pålidelige tips for bedst at vurdere, hvad man skal spille på. Men i virtuel sport er dette ikke brugbart, da der genereres statistikker, der ikke hænger sammen med den virkelige verden. Derfor kan virtuel sport godt sammenlignes med andre hasardspil, og det aspekt fører til en anden forskel, som er den sociale del af sporten.

Virtuel sport giver ikke spillere social interaktion med andre spillere, og den er heller ikke i stand til at genskabe den virkelige atmosfære, som det er at deltage i en live sportsbegivenhed. De fleste, der engagerer sig med virtuel sport, forstår og accepterer, at de spiller i et miljø, der ikke er ægte. Imidlertid bør nye brugere af virtuel sport, forstå, at der med disse forskelle er en omkostning forbundet nemlig, at der som i virkelighedens verden, hvor du køber en billet til en begivenhed, også betaler en pris for at deltage i virtuel sport.


Tilgængelige væddemål og udvalg

De tilgængelige spilleudvalg inden for virtuel sport stiger, efterhånden som populariteten fortsætter med at vokse. Traditionelt, så tilbyder de fleste bookmakere et begrænset antal markeder, herunder fodbold, basketball, heste og hunde. Imidlertid har tilføjelsen af tennis og den fremtidige inkludering af cricket og baseball givet flere markeder at spille på. Nedenfor ser vi på hver af disse og fremhæver de forskellige væddemål, som hver byder:

  • Fodbold: Fodbold er en af de mest populære sportsgrene inden for virtuel sport, og årsagen til dette er selvsagt denstore fanbase af fodboldelskere, men også letheden ved at placere væddemål, der er til at forstå. Disse inkluderer fuldtid, halvleg, handicap og antal mål. Væddemål på fuldtid er baseret på kampens endelige resultat, hvor spil på halvleg, er baseret på den aktuelle score ved kampens halvleg. Handicapvæddemål er spil på de deltagende hold og spillere, med forudsete forskelle i antal mål mv.
  • Basketball: I denne sportsgren er der et lidt bredere udvalg af spillemarkeder. Dette inkluderer spil som : vinder, antal point, vindermargin, handicap, først får X samt holdets totale. Der er også alternative spiludvalg som: Vinder af kamp,, 1. halvleg vinder, højest scorende ved første quarter, samt over/under.
  • Heste: Hestevæddeløb er endnu en sportsgren, der rangeres højt på poularitetsskalaen og har en mere global appel i forhold til andre sportsgrene, der har mere fokus på det lokale marked. I virtuelle hestevæddeløb ligner spilmulighederne ofte dem, som ses i rigtige hestevæddeløb, såsom vinder, placering, prognose og tricast.
  • Hunde: Virtuelle hundevæddeløb er næsten identiske med hestevæddeløb, eftersom det er spil uden de store komplikationer, som f.eks ses i virtuelt basketball. Af spiludvalg tilbydes : vinder, placering, forecast og tricast.
  • Tennis: I tennis er spiludvalget begrænset til : parti, sæt, kamp og favoritter. Disse er igen nemme at forstå, med væddemål på favoritter, der placeres på individuelle spillere, spil på de individuelle partier i et sæt, spil på, hvem vinder kampen, eller på den spiller, som vinder et givent sæt i kampen.

Live spil på virtuel sport – Er det tilgængeligt?

Live spil, i den traditionelle form, som man oplever med in-play væddemål. Virtuelle spil kører konstant, og afhængigt af den virtuelle interesse for sport kan spil/kampe/begivenheder finde sted på blot få minutter. Derfor er placeringen af live-spil for det meste muligt på grund af længden på de fleste, virtuelle sportsbegivenheder. Flere har dog virtuelle live sportsgrene, men dette udgøret begrænset udvalg.


Virtuel sports bonus – Er der nogle kampagnekoder?

Dette afhænger udelukkende af den individuelle sportsbookudbyder. På grund af den stigende efterspørgsel er flere udbydere dog begyndt at frigive virtuelle sports bonusser for at tilfredsstille spillernes forventninger, hvilket er væsentligt i kampen om antal brugere. Oftest vil flertallet dog ikke forvente en specifik bonuskode, men i stedet kræve, at de kvalificerer sig til en evt. bonus. Dog skal bonusinteresserede forstå, at de fleste, hvis ikke alle, vil være begrænset til et beløb svarende til standard bonusser for nyregistrerede brugere. Nogle vil dog som et alternativ blive omfattet af et virtuelt Free Bet.

Virtuelle sportsbonusser

Virtual sports spiludbydere

Flere sportsbook udbydere imødekommer virtuelle sportsspil, og antallet er stigende. Der er dog fire udbydere, som skiller sig ud. Og det er baseret på de platforme, de har konstrueret, og den type virtuelle sportsgrene, der tilbydes.

SBTech
SBTech officielle logoSBTech har leveret løsninger til sports væddemåls industrien i over ti år. De driver otte kontorer internationalt, beskæftiger over 1000 mennesker og opererer inden for femten, regulerede markeder. Virksomheden har dybe rødder inden for iGaming markedet og fokuserer på teknisk ekspertise og viden, der hjælper deresklienters virksomheder med at vokse hurtigt. Derudover er de dygtige til at tilpasse deres produktsortimen, til at levere en unik løsning, der både er underholdende samt engagerende. Det giver virksomheden mulighed for at forbedre sin mangfoldighed og skifte eftermarkedstendenserne. Tilgængelig virtuel sport, der tilbydes af SBTech, inkluderer fodbold, basketball, hestevæddeløb og virtuelle vinthunde. Inden for hver af disse, findes en række kampe eller spil for at sikre en konstant strøm af begivenheder, klare til at spille på.

BtoBet
BtoBet officielle logoBtoBetsbanebrydende værktøjer er rettet mod sportsbook markedet. Mens de inkluderer flere løsninger inden for sportsvæddemål, er virtuelle væddemål fokuserede på væddemåls markeder, grafisk kvalitet, flere begivenheder, ligaer og gameplay. Alle virtuelle sportsspil præsenteres i 3D og giver detaljeret statistik, der ikke kun hjælper med at gøre brugeroplevelsen realistisk, men også hæver underholdningsniveauet.

Virtuel sport inkluderer fodbold, tennis, basketball, hestevæddeløb og virtuelle hunde. Dens virtuelle fodbold er formateret med seksten virtuelle hold, live scores, et statistisk center, live tabeller og over 2400 daglige begivenheder. Virtuel tennis byder på 16-spiller turneringer, nye kampe hvert 3,5 minut og statistik for alle kampe samt på alle spillere. Virksomheden anvender mange af de samme kvaliteter til sin virtuelle basketball med otte nye spil hvert 3,5 minut og inkluderer detaljeret analyse gennem sit statistik center.

BetSys
BetSys logoBetSys er et andet selskab, som udbyder virtuelle sportsvæddemål. BetSys opererer inden for regulerede markeder og giver kunder 15 års dokumenteret erfaring og løsninger, der er skræddersyet til hver enkelt kundes unikke krav. Dette har drevet virksomheden til at blive en af ​​de største udbydere af sportsbook løsninger i Øst- og Centraleuropa. De inkluderer et komplet sortiment af produkter, hvoraf én af ​​dem er virtuel sport. Mens en udvidels af ​​deres virtuelle sportsportefølje ville gøregavn, tilbyder de i øjeblikket kun virtuelle hestevæddeløb. Nye løb udgives hvert tiende minut, og er baseret på 1.300 rigtige hestevæddeløb i Europa, der har en gennemsnitslængde på 3-4 minutter. Softwaren er tilgængelig på flere sprog og har justerbar grafik, samt kombi og solo væddemål.

Betradar
Betradar logoBetradar tilbyder flere væddemålstjenester, hvor virtuel væddemål blot er én af dem. Deres produkter findes hos mere end 180 online bookmakere. Deres tjenester har fokus på grafisk display, gameplay, begivenheder, turneringer og ligaer. Disse er baseret på tusindvis af spilanalyser, så det giver spillere en uovertruffen oplevelse samt bliver så realistisk som muligt. Som et ekstra gode, så inkluderer alle virtuelle sportsgrene statistikker på de spillere, der vises, når de spiller på rigtige sportsbegivenheder. De leverer i øjeblikket virtuel fodbold, basketball, virtuelle hestevæddeløb, virtuelle hundevæddeløb og er en af ​​de få udbydere, der leverer virtuel in-play sport.


Hvilke fordele har sportsbook udbyderne på virtuel sport?

Virtuel sport fungerer på samme måde som andre hasardspil. Den største forskel er, at det er fokuseret på sport, kontra de mere traditionelle casino spil. Resultaterne for de virtuelle sportsspil/løb/kampe, genereres ved brug af et tilfældigt talgenererende softwareprogram (RNG), og vil som sådan altid, over tid, favorisere huset. Mens hver begivenhed/løb/spil viser statistik, afhænger beregningen af oddset, hvor mange der deltager samlet. Men med inkluderingen af ​​et handicap system, der bruges til at gøre oplevelsen realistisk, giver det spillere og casinoet et mere afbalanceret resultat. Til tider vil dette favorisere casinoet, mens det andre gange vil favorisere spilleren, ligesom det vil med alle andre hasardspil.


Mobil platform for virtuelle sportsvæddemål

Tilgængeligheden af ​​virtuel sport til mobilbrugere er ret så høj. Mange af de største sportsbookudbydere tilbyder virtuelle væddemål på mobilen. De fleste sportsbooks bruger mobil, browserbaseret adgang, der svarer til samme oplevelse på en desktop. Det sikrer, at alle væddemålsmarkeder og funktioner, vil være tilgængelige for dem, der ønsker eller foretrækker at spille direkte via deres mobile enhed. Dette sikrer, at alle brugere er vant til platformen, uanset om de spiller fra mobilen eller via deres desktop.


Er det lovligt at spille på virtuel sport?

Lovlighedenaf ​​virtuelle væddemål, set fra et individuelt synspunkt, afhænger af spillerens bopælsland. Mens nogle tillader sportsvæddemål, kan andre muligvis ekskludere virtuelle væddemål og andre hasardspil. I dette tilfælde afhænger det af ​​de love, der styrer det land og den jurisdiktion, du er bosiddende i. Online bookmakere gør meget for at sikre overholdelsen af love, der regulerer hvert land, de opererer i, og som sådan modtager de specielle licenser, der tillader virtuel sportsbetting. Når det kombineres med nutidens, geografiske identifikationssoftware er det sikkert at antyde, at såfremt virtuel sportsbetting er tilgængeligt på din spillekonto, vil det højst sandsynligt være lovligt for dig at deltage i det. Det anbefales dog altid, at du verificerer dens lovlighed, inden du foretager væddemål på virtuel sport.


Hvem garanterer fairness i virtuel Sportsspil?

Dette falder under de særlige revisorer og udvalg, der udsteder licenser. De er ansvarlige for at kontrollererog verificere den ægte tilfældighed af de antal talgeneratorer, der er anvendt af sportsbookudbyderen, Dette er med til at sikre retfærdighed for spillere, der deltager i virtuelle sportsbook aktiviteter.


Tips til væddemål på virtuel sport

1. Vær selektiv med de virtuelle sportsgrene, du vælger
Afhængigt af, hvor du spiller, vil antallet af virtuelle sportsgrene variere. Visse udbydere vil tilbyde mindre end andre, og det vil derfor gøre en forskel at være selektiv, i forhold til hvilke virtuelle sportsgrene du spiller på, og det kan potentielt påvirke dine gevinster. Det, der er vigtigt at overveje, er antallet af hold/spillere, da hver sport har forskellige minimums- og maksimumsgrænser. Et eksempel på dette kan være hestevæddeløb, da visse begivenheder kan vise op til femten heste ad gangen, mens væddemål på vinthunde reduceres til seks. Derfor forbedres dine odds for at vinde i de virtuelle sportsgrene, der begrænser antallet af tilmeldte/deltagere.


2. Spil ansvarligt
Virtuel sport vil for nogle blive defineret som et ustabilt væddemålsmarked, på grund af en tilfældig talgenerator, der dermed producerer tilfældige resultater. I modsætning til sportsspil med rigtige penge satser du ikke på resultatet af et rigtigt sportshold eller en rigtig spiller, men en virtuel, der er designet til at give huset en marginal fordel. Derfor er placeringen af mindre spil et grundlæggende valg, der hjælper spillere med at undgå betydelige tab. I sidste ende er virtuelle sportsspil ment som en form for underholdning, så derfor bør væddemålsstørrelser også afspejle det.


3. Forfølg ikke dine tab
At forfølge sine tabte væddemål er fejl, mange spillere begår. Troen på, at en stor gevinst er rundt om hjørnet i sig selv, er uansvarligt spil. Man skal huske på, at det er et hasardspil, og resultaterne er computergenererede, så det med at prøve at vinde det tilbage,man har tabt, giver næsten aldrig et godt resultat, men resulterer oftest, i det lange løb, i et større tab.


4. Vær selektiv med de væddemål, du placerer
Som nævnt ovenfor, er det bedre at være selektiv i, hvilke sportsgrene du spiller på. Ved at undersøge og bestemme, hvilke sportsgrene du ønsker at spille på, kan du finde de mest fordelagtige odds til en bedre tilbagebetaling. Som regel bør du ikke satse på løb/begivenheder/spil eller turneringer, hvor mere end otte deltager, da det vil reducere dine chancer for et positivt resultat.


5. Placér væddemål på favoritterne
Daresultaterne af virtuelle sportsvæddemål genereres af RNG, er det bedst at satse på favoritter. Du vinder måske ikke så meget, men du vil vinde oftere, og i sidste ende er det målet at vinde. Ligesom andre sportsvæddemål er aktiviteter, der dækker dine andre væddemål, også en solid strategi at anvende, men det kræver selvsagt,at du ansvarligt administrerer din spillekonto.


Ofte stillede spørgsmål

På hvilke virtuelle sportsgrene er det bedst at placere væddemål?

Den bedste virtuelle sport at satse på er helt sikkert fodbold. Dette skyldes til dels det kvalitetsniveau, der produceres, samt udvalget af spil. Dens popularitet hviler på det faktum, at det er let at satse på og ikke kræver omfattende viden for succes. Den brede vifte af væddemål er en anden faktor, der gør det til ét af de bedste spilmarkederpå blandt andet matchvinder, korrekt score, dobbelt chance, antal scorede mål, begge hold scorer samt mange andre tilgængelige væddemål.

Er virtuel sport manipuleret?

Dette er et almindeligt spørgsmål, der ofte stilles af dem, som overvejer virtuelt sportsvæddemål. Det er også et spørgsmål, der ofte besvares forkert, da mange ikke forstår, hvordan resultater genereres i virtuel sport. Da alle resultater genereres tilfældigt gennem en meget pålidelig og tilfældigt talgenererende software, er det ikke muligt at “rigge” spillene. Dette skyldes licenserede sportsbook-udbydere, der udfører regelmæssige og intensiv test af alle RNG-systemer for at sikre ægte tilfældige resultater.

Findes der spillestrategier for virtuel sport?

Ja, væddemåls strategier anvendes også i virtuelle væddemål. Mange spillere vil anvende statistikker til kommende begivenheder/spil/kampe og vil også placere væddemål på “Vinder 1.halvleg”. Dette giver dem mulighed for at træffe lettere beslutninger om de konkurrerende hold. Mens strategier kan anvendes, er det samtidigt vigtigt at huske, at resultatet er computergenereret. Derfor er nøjagtige eller gennemprøvede strategier vanskelige at bekræfte, og ligeledes også, om det vil lykkes på lang sigt.

Hvilken er den bedste måde at tjene penge på virtuel sport?

Det afhænger af din væddemåls strategi, og hvordan du administrerer din spillekontos midler. Virtuelle væddemål er, som de er, og er ikke det samme som traditionelle sportsvæddemål. Den eneste måde på lang sigt at tjene penge på virtuel væddemål, er at være ansvarlig. Oplever du en stor gevinst, vil det hjælpe at vide, hvornår du skal stoppe, mens legen er god, for virtuelle sportsspil er forbundet med tilfældighed og sandsynlighed, der oftest vil være i husets favør.

Kan man placerer virtuelle væddemål fra mobil apps og mobile websteder?

Ja. De fleste bookmakere, der tilbyder virtuelt væddemål, inkluderer det i deres mobil apps eller mobile websteder. Dette er mest almindeligt med mobile websteder, da de i de fleste tilfælde er identiske med deres desktop webside.

Hvilken type odds er tilgængelige for Virtuel sport?

Væddemål på virtuel sport er baseret på sandsynlighed og odds på de bestemte begivenheder, der sker. Den type odds, som ofte ses, inkluderer over/under, dobbeltchance, samt mange andre typer, der ofte ses i sportsvæddemål.

Hvordan vælger jeg den bedste bookmaker til virtuel sport?

At skulle vælge, hvilken bookmaker der er bedst, kommer af erfaring og viden. Det, der er vigtigt at huske, er, at den anvendte software ofte drives af den samme softwareudbyder eller i det mindste af et begrænset antal udbydere. Det er derfor vigtigt at forstå værdisættelsen på hver bookmaker, og herfra vurdere, om de fungerer godt eller har fordelagtige ting frem for andre. Alt dette kan være en afgørende faktor for valg af bookmaker. Du kan blandt andet besøge websteder som vores, og få priviligeretadgang til vores omfattende viden om hver bookmaker. Du kan også læse detaljerede anmeldelser, der fremhæver deres styrker, bonusser, ind- og udbetalingsmuligheder og meget mere, der samlet kan hjælpe dig med denne beslutning.

Er virtuelle sportsgrene begrænset til bestemte tidspunkter af dagen?

Nej. Det er netop det, som tiltrækker mange ved virtuelle sportsvæddemål. Det er nemlig muligt at placere væddemål 24 timer i døgnet. Den eneste potentielle begrænsning ville være specifikke sportsgrene, men det ville være usædvanligt, eftersom det jo i sagens natur er virtuelt.

Er virtuelt sportsvæddemål reguleret?

Ja. Det er reguleret til de samme standarder, og måske endnu flere,end de mange online casinoer skal overholde. Dette er for at beskytte legitimiteten af den software, der anvendes, og beskytte dig som spiller, casinoet som udbyder, og sikre, at resultaterne virkelig er tilfældige.


Konklusion

Virtuelt sportsvæddemål er for mange stadig ukendt. Efterhånden, som det bliver mere bredt tilgængeligt med sportsbook og bookmakere, vinder det popularitet, og samtidig fred i sindet, at regulering af licenser har bidraget til at skabe interesse. Dette kommer ikke kun som et resultat af mange brugere, men også af bookmakere, som giver dem en udvidelse af markedsudvalg til spillere. Dets fortsatte succes afhænger stærkt af vækst, ikke kun trafikken fra spillere, men også i den række sportsgrene, der bliver tilgængelige. Når man overvejer det globale sports væddemåls marked og den samlede interesse, vil dette være nøglen på lang sigt.

Author

Kristiyan Kyulyunkov

Kristiyan Kyulyunkov

Certified Betting Expert

Kristiyan Kyulyunkov specializes in bookmakers’ analyses. He has years of experience betting online and always keeps an eye on the different operators. His tasks in Nostrabet include writing, editing and publishing expert reviews.